IDENTIFIEZ LES ESPIONS
POUR SAUVER SPEAKABLE !
OBJECTIFS DU JEU D’ÉVASION (ESCAPE GAME) :
- Personnes éminentes dans le secteur de l’entrepreneuriat social
- Définitions de l’entrepreneur
- Entrepreneuriat social
- Économie sociale
“Speakable” développe une plateforme innovante pour mettre en valeur des pétitions, c’est un concept tout à fait innovant sur le marché. L’un de ses principaux concurrents a envoyé des “espions” chez “Speakable” pour lui voler son idée et son expertise.
Vous et vos amis avez entendu des rumeurs sur le projet du concurrent de détruire “Speakable” en envoyant des espions travailler dans ses locaux. Vous travaillez au département des ressources humaines de “Speakable”, et vous recevez de la part d’Alice, la fondatrice de l’entreprise, 5 CV de personnes travaillant dans l’entreprise. Vous devez évaluer ces CV car parmi eux se cachent peut-être des espions. Il y a un post-it déchiré en plusieurs morceaux, c’est un message qui vous a été adressé par la fondatrice car vous êtes les seules personnes en qui elle ait confiance. Vous avez 45 minutes pour trouver les espions et les empêcher de voler les secrets de “Speakable”. Il sera difficile de les identifier, car les espions ont été prudents mais il y a certainement des indices que vous pouvez trouver.
Mission :
Trouvez qui sont les espions. Pour cela, les participants doivent trouver la tablette où la vidéo de la caméra de sécurité a été enregistrée lorsque les espions ont volé des informations dans le bureau.
Les participants sont au service des ressources humaines et ils reçoivent un message de la fondatrice de l’entreprise qui leur demander d’identifier les espions.
Les participants ont 45 minutes pour trouver où se trouve la tablette, regarder la vidéo de surveillance et identifier les espions pour sauver “Speakable”.