IDENTIFICAR OS ESPIÕES
PARA SALVAR A SPEAKABLE!

OBJETIVOS DO ESCAPE GAME:

  • Personalidades proeminentes no setor do empreendedorismo social;
  • Definições de “empreendedor”;
  • Empreendedorismo social; Economia social.

Descobrir quem são os espiões. Para que tal aconteça, os/as participantes devem encontrar o tablet onde se encontra o vídeo da câmara de segurança que capta o momento no qual os espiões roubaram informações no escritório.
Os/as participantes encontram-se a trabalhar no departamento de RH com os/as colegas e recebem uma mensagem da proprietária da empresa, pedindo-lhes que encontrem os espiões.
Os/as participantes têm 45 minutos para descobrir onde está o tablet, assistir à gravação de videovigilância e identificar quem são os espiões, a fim de salvar a “Speakable”.

VER A SALA EM 360°

DESCARREGAR MATERIAL DO JOGO

Close Menu